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🎮 게임 「Journey」 리뷰 – 줄거리 요약, 플레이 방식, 음악과 감성, 영향력 분석 🎮 게임 「Journey」 리뷰 – 줄거리 요약, 플레이 방식, 음악과 감성, 영향력 분석“말 없이 이어지는 연결, 사막 위의 영혼 여행.”개발사: Thatgamecompany | 출시: 2012 (PS3) | 장르: 어드벤처 / 감성 게임1. 📖 줄거리 & 플레이 방식 – 끝없이 펼쳐진 사막, 정체불명의 여행자『Journey』는 이름도, 말도 없는 붉은 로브의 주인공이 빛나는 산 꼭대기를 향해 여행을 떠나는 이야기입니다. 게임에는 대사도 없고 텍스트도 거의 없지만, 비주얼과 음악만으로 감정을 전달하는 상징적 여정을 경험하게 합니다.플레이어는 점프와 활강, 그리고 짧은 음향 신호(노래)로만 의사소통을 하며 퍼즐을 풀고 길을 찾는 간단한 방식으로 진행됩니다. 온라인 멀티플레이어 기능을 통해 익명의 다른.. 2025. 7. 14.
🎮 게임 「Shadow of the Colossus」 리뷰 – 줄거리 요약, 게임 시스템, 예술성과 영향 🎮 게임 「Shadow of the Colossus」 리뷰 – 줄거리 요약, 게임 시스템, 예술성과 영향“검은 대지 위, 거대한 존재들과의 고독한 싸움.”개발사: Team Ico (Sony) | 출시: 2005 (PS2) | 장르: 액션 어드벤처1. 📖 줄거리 & 게임 시스템 – 사랑을 되돌리기 위한 16번의 결투『Shadow of the Colossus』는 죽은 소녀 ‘모노’를 되살리기 위해 금기된 땅으로 들어선 청년 ‘완더’가 16마리의 거대한 콜로서스를 쓰러뜨리는 이야기를 담고 있습니다.기존 액션 게임과 달리 이 작품에는 던전, 잡몹, 퀘스트가 없습니다. 오직 콜로서스와의 전투만 존재하며, 거대한 생명체 자체를 퍼즐처럼 공략해야 하는 독특한 시스템으로 구성되어 있습니다.2. 🎨 예술성 & 연출.. 2025. 7. 14.
🎨 Gris 후기 – 서정적인 감정의 여정, 미술과 게임의 경계를 허물다 🎨 Gris 후기 – 서정적인 감정의 여정, 미술과 게임의 경계를 허물다“아름다움은 말이 없어도 전달된다.”출시: 2018년 | 개발: Nomada Studio | 장르: 2D 감성 퍼즐 플랫포머1. 🧭 줄거리 요약 – 말을 잃은 소녀, 색을 되찾는 여정『Gris』는 충격적인 상실을 겪은 한 소녀가 감정의 단계를 거치며 자신의 내면과 화해해 가는 이야기입니다.⚪ 시작은 무채색 – 목소리를 잃은 주인공🔴 색을 되찾는 진행 – 각 단계마다 감정과 연결된 색🌀 직설 없는 서사 – 모든 건 시각과 음악으로 전달플레이어는 별다른 대사 없이도, 감정의 흐름을 경험하며 주인공 Gris의 내면 세계를 함께 걷게 됩니다.2. 🎮 게임 플레이 – 감성 위주의 퍼즐 플랫폼플레이는 간단한 점프와 변형 능력을 활용한 .. 2025. 7. 14.
🔥 Firewatch 후기 – 줄거리, 감성 연출, 스토리 해석까지 🔥 Firewatch 후기 – 줄거리, 감성 연출, 스토리 해석까지“모든 무전은 누군가의 상처 위에 놓인다.”출시: 2016년 | 개발: Campo Santo | 장르: 1인칭 내러티브 어드벤처1. 🌲 스토리 요약 – 숲속 타워에서의 감정적 고립『Firewatch』는 1989년 미국 와이오밍 주의 숲속 산불 감시원 타워에서 주인공 헨리가 보내는 여름을 다루는 게임입니다.📻 딜라일라와의 무전 – 유일한 인간 교류🔎 이상한 현상들 – 감시당하는 느낌, 누군가 숲에 있다?💔 현실 도피와 관계 회복의 갈등 – 아내와의 문제, 자신과의 거리플레이어는 숲을 탐험하며 조용한 긴장감 속에서 진실과 감정의 층을 파고들게 됩니다.2. 🎧 연출과 게임플레이 – 미니멀하지만 강렬한 몰입『Firewatch』는 전투도.. 2025. 7. 14.
🎮 Hollow Knight 후기 – 미려한 메트로배니아, 탐험과 고독의 아름다움 🎮 Hollow Knight 후기 – 미려한 메트로배니아, 탐험과 고독의 아름다움“죽은 왕국 속 침묵의 기사. 당신은 무엇을 찾고 있는가?”출시: 2017년 (PC/NS 등) | 개발사: Team Cherry (호주) | 장르: 액션 어드벤처 / 메트로배니아1. 🧭 세계관 & 게임플레이 – 고대 왕국 ‘할로나스트’의 비밀을 찾아서『Hollow Knight』는 버려진 곤충 왕국 ‘할로나스트’를 배경으로, 이름 없는 기사가 세계를 탐험하며 진실을 마주하는 여정을 그리고 있습니다.게임은 메트로배니아 장르의 정수를 보여주며, 거대한 맵을 자유롭게 탐험하고 능력을 얻으며 점차 접근할 수 있는 지역을 확장해 나갑니다.⚔️ 소울 게이지 기반의 전투 시스템🌌 점프, 대시, 이중 점프 등 점차 해금되는 탐험 기술?.. 2025. 7. 14.
🎮 Final Fantasy VI 후기 – 탄탄한 스토리, 음악, 그리고 JRPG의 정점 🎮 Final Fantasy VI 후기 – 탄탄한 스토리, 음악, 그리고 JRPG의 정점“이 세상에 슬픔 없는 사람은 없어요.” – 티나출시: 1994년 (슈퍼패미컴) | 개발사: 스퀘어 | 장르: 턴제 JRPG1. 📖 줄거리 & 게임플레이 – 제국과 반란군, 그리고 마법의 재등장『Final Fantasy VI』는 마법이 사라진 세계에서 기계 문명과 제국의 탄압 속에 저항군이 일어나는 이야기를 그립니다. 주인공은 여러 명이며, 특히 기억을 잃은 마법전사 ‘티나(Terra)’를 중심으로 진행됩니다.플레이어는 총 14명의 플레이어블 캐릭터를 조작할 수 있으며, 각기 다른 스킬과 배경을 가지고 있습니다. 이 덕분에 전략적 파티 구성과 감정 몰입이 동시에 가능하죠.🧙‍♀️ 티나 – 마법을 쓸 수 있는 유일.. 2025. 7. 13.