🛂 게임 「Papers, Please」 리뷰 – 국경 검문관의 윤리적 딜레마와 생존의 선택
🛂 게임 「Papers, Please」 리뷰 – 국경 검문관의 윤리적 딜레마와 생존의 선택"Glory to Arstotzka!"개발: Lucas Pope | 출시: 2013년 | 장르: 시뮬레이션, 퍼즐1. 📖 줄거리 & 플레이 – 국경의 창문 너머, 수많은 선택의 순간들가상의 독재 국가 Arstotzka의 국경 검문소에 새로 임명된 당신. 임무는 간단합니다. 입국자들의 서류를 확인하고, 입국 허가 여부를 판단하는 것.하지만 시간이 갈수록 등장하는 위조 여권, 밀입국자, 테러 위협, 그리고 가족을 위한 생계 유지는 단순한 행정 절차를 도덕적 갈등과 생존의 고민으로 바꿔 놓습니다.2. ⚖️ 시스템 – 제한 시간, 규칙 변경, 윤리적 압박⏳ 제한된 업무 시간 안에 많은 입국자 처리 → 급할수록 실수 위험..
2025. 7. 15.
🔥 게임 「Hades」 리뷰 – 스토리, 로그라이크 시스템, 전투 쾌감, 음악과 수상 이력까지
🔥 게임 「Hades」 리뷰 – 스토리, 로그라이크 시스템, 전투 쾌감, 음악과 수상 이력까지 “죽음을 거듭하며, 지하 세계에서 탈출하라.” 개발: Supergiant Games | 출시: 2020년 (정식판) | 장르: 액션 로그라이크 RPG 1. 🧱 줄거리 & 게임 플레이 – 지하세계의 왕자, 자유를 향한 탈출 하데스의 아들 자그레우스는 아버지의 억압을 벗어나 지상 세계로 탈출하려는 여정을 반복합니다. 매 회차마다 등장하는 몬스터, 보스, 아이템이 달라지며 로그라이크 형식을 통해 무한 반복과 진화가 중심입니다. 전투는 빠르고 직관적인 액션 기반으로 회피, 대시, 공격, 특수기술이 조화를 이루며, 각 무기는 운영 ..
2025. 7. 15.
🧗 게임 「Celeste」 리뷰 – 스토리, 조작감, 감정선이 일체된 심리 플랫폼 명작
🧗 게임 「Celeste」 리뷰 – 스토리, 조작감, 감정선이 일체된 심리 플랫폼 명작 “정상에 도달하는 건, 단순한 목표 그 이상이다.” 개발: Matt Makes Games | 출시: 2018년 | 장르: 2D 플랫폼, 액션 어드벤처 1. 🏔️ 스토리 & 게임플레이 – 마들린의 심리적 등반 Celeste는 젊은 여성 마들린이 셀레스트 산을 오르는 여정을 통해 자기 불안, 우울, 자존감 부족과 싸우는 이야기를 담고 있습니다. 겉보기엔 단순한 플랫폼 액션 같지만, 각 챕터는 내면의 감정과 심리 상태를 은유적으로 표현합니다. 플레이 방식은 정밀한 점프 조작, 벽타기, 공중 대시를 활용한 퍼즐 형태의 스테이지이며, 죽음을 통해 반복..
2025. 7. 15.