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🐺 게임 「Okami」 리뷰 – 줄거리, 독창적 그래픽, 신화와 전투 시스템, 예술적 완성도 “세상을 구하는 신의 붓실, 전설은 다시 시작된다.”개발사: Clover Studio (Capcom) | 출시: 2006 | 플랫폼: PlayStation 2, Wii, Switch 등1. 📖 줄거리 & 세계관 – 일본 신화의 구조와 수미『Okami』에서는 일본의 태양신 ‘아마테라스’가 헤어진 국형을 가진 헤어진 녹방의 \uud654살을 통해, 구슬에 파무된 최대부 건설무의 현황을 사달합니다.유명한 신화적 지무와 지사가 보규로 돌아오고, 시간을 지방하며 신비한 그룹 건설의 전투와 방법을 경험할 수 있게 해줍니다.2. 🎨 그래픽 & 붓 시스템 – 수미가 가득\uud55c 게임 경험수미관적 그래픽은 Okami의 가장 큰 특징 중 하다고 할 수 있습니다. 계속 그릴 수 있는 붓 기능을 통해 게임 세계의 가.. 2025. 7. 14.
🛸 게임 「Star Fox 64」 리뷰 – 줄거리, 조작감, 전투 시스템, 사운드와 향후 영향력 분석 🛸 게임 「Star Fox 64」 리뷰 – 줄거리, 조작감, 전투 시스템, 사운드와 향후 영향력 분석“모두 내 뒤를 따라라! 오늘은 안드로스를 끝장내는 날이다!”개발사: Nintendo EAD | 출시: 1997 | 플랫폼: Nintendo 641. 🧭 줄거리 & 게임 플레이 – 은하계를 구하는 전투 비행대『Star Fox 64』는 리더인 Fox McCloud가 이끄는 전투 비행대 팀 'Star Fox'가 은하를 위협하는 과학자 Andross에 맞서 싸우는 이야기를 다룹니다.전통적인 레일 슈팅 방식으로 진행되며, 플레이어는 다양한 행성을 비행하며 적과 보스를 격파하게 됩니다. 게임의 특징은 경로 선택 시스템으로, 임무 성과에 따라 다음 지역이 달라지는 분기 구조를 가지고 있어 높은 리플레이 가치를 지.. 2025. 7. 14.
🎮 게임 「Journey」 리뷰 – 줄거리 요약, 플레이 방식, 음악과 감성, 영향력 분석 🎮 게임 「Journey」 리뷰 – 줄거리 요약, 플레이 방식, 음악과 감성, 영향력 분석“말 없이 이어지는 연결, 사막 위의 영혼 여행.”개발사: Thatgamecompany | 출시: 2012 (PS3) | 장르: 어드벤처 / 감성 게임1. 📖 줄거리 & 플레이 방식 – 끝없이 펼쳐진 사막, 정체불명의 여행자『Journey』는 이름도, 말도 없는 붉은 로브의 주인공이 빛나는 산 꼭대기를 향해 여행을 떠나는 이야기입니다. 게임에는 대사도 없고 텍스트도 거의 없지만, 비주얼과 음악만으로 감정을 전달하는 상징적 여정을 경험하게 합니다.플레이어는 점프와 활강, 그리고 짧은 음향 신호(노래)로만 의사소통을 하며 퍼즐을 풀고 길을 찾는 간단한 방식으로 진행됩니다. 온라인 멀티플레이어 기능을 통해 익명의 다른.. 2025. 7. 14.
🎮 게임 「Shadow of the Colossus」 리뷰 – 줄거리 요약, 게임 시스템, 예술성과 영향 🎮 게임 「Shadow of the Colossus」 리뷰 – 줄거리 요약, 게임 시스템, 예술성과 영향“검은 대지 위, 거대한 존재들과의 고독한 싸움.”개발사: Team Ico (Sony) | 출시: 2005 (PS2) | 장르: 액션 어드벤처1. 📖 줄거리 & 게임 시스템 – 사랑을 되돌리기 위한 16번의 결투『Shadow of the Colossus』는 죽은 소녀 ‘모노’를 되살리기 위해 금기된 땅으로 들어선 청년 ‘완더’가 16마리의 거대한 콜로서스를 쓰러뜨리는 이야기를 담고 있습니다.기존 액션 게임과 달리 이 작품에는 던전, 잡몹, 퀘스트가 없습니다. 오직 콜로서스와의 전투만 존재하며, 거대한 생명체 자체를 퍼즐처럼 공략해야 하는 독특한 시스템으로 구성되어 있습니다.2. 🎨 예술성 & 연출.. 2025. 7. 14.
🎨 Gris 후기 – 서정적인 감정의 여정, 미술과 게임의 경계를 허물다 🎨 Gris 후기 – 서정적인 감정의 여정, 미술과 게임의 경계를 허물다“아름다움은 말이 없어도 전달된다.”출시: 2018년 | 개발: Nomada Studio | 장르: 2D 감성 퍼즐 플랫포머1. 🧭 줄거리 요약 – 말을 잃은 소녀, 색을 되찾는 여정『Gris』는 충격적인 상실을 겪은 한 소녀가 감정의 단계를 거치며 자신의 내면과 화해해 가는 이야기입니다.⚪ 시작은 무채색 – 목소리를 잃은 주인공🔴 색을 되찾는 진행 – 각 단계마다 감정과 연결된 색🌀 직설 없는 서사 – 모든 건 시각과 음악으로 전달플레이어는 별다른 대사 없이도, 감정의 흐름을 경험하며 주인공 Gris의 내면 세계를 함께 걷게 됩니다.2. 🎮 게임 플레이 – 감성 위주의 퍼즐 플랫폼플레이는 간단한 점프와 변형 능력을 활용한 .. 2025. 7. 14.
🔥 Firewatch 후기 – 줄거리, 감성 연출, 스토리 해석까지 🔥 Firewatch 후기 – 줄거리, 감성 연출, 스토리 해석까지“모든 무전은 누군가의 상처 위에 놓인다.”출시: 2016년 | 개발: Campo Santo | 장르: 1인칭 내러티브 어드벤처1. 🌲 스토리 요약 – 숲속 타워에서의 감정적 고립『Firewatch』는 1989년 미국 와이오밍 주의 숲속 산불 감시원 타워에서 주인공 헨리가 보내는 여름을 다루는 게임입니다.📻 딜라일라와의 무전 – 유일한 인간 교류🔎 이상한 현상들 – 감시당하는 느낌, 누군가 숲에 있다?💔 현실 도피와 관계 회복의 갈등 – 아내와의 문제, 자신과의 거리플레이어는 숲을 탐험하며 조용한 긴장감 속에서 진실과 감정의 층을 파고들게 됩니다.2. 🎧 연출과 게임플레이 – 미니멀하지만 강렬한 몰입『Firewatch』는 전투도.. 2025. 7. 14.