🔥 게임 「Hades」 리뷰 – 스토리, 로그라이크 시스템, 전투 쾌감, 음악과 수상 이력까지
🔥 게임 「Hades」 리뷰 – 스토리, 로그라이크 시스템, 전투 쾌감, 음악과 수상 이력까지
“죽음을 거듭하며, 지하 세계에서 탈출하라.”
개발: Supergiant Games | 출시: 2020년 (정식판) | 장르: 액션 로그라이크 RPG
1. 🧱 줄거리 & 게임 플레이 – 지하세계의 왕자, 자유를 향한 탈출
하데스의 아들 자그레우스는 아버지의 억압을 벗어나 지상 세계로 탈출하려는 여정을 반복합니다. 매 회차마다 등장하는 몬스터, 보스, 아이템이 달라지며 로그라이크 형식을 통해 무한 반복과 진화가 중심입니다.
전투는 빠르고 직관적인 액션 기반으로 회피, 대시, 공격, 특수기술이 조화를 이루며, 각 무기는 운영 방식이 완전히 다름에 따라 매번 플레이 경험이 새롭습니다.
2. 🛡️ 로그라이크 시스템 – 죽음이 곧 성장
죽을 때마다 모든 걸 잃는 게 아니라, 자원을 모아 캐릭터를 강화하고, 신과의 유대를 강화하며 서서히 전진해나가는 구조입니다.
- ⚔️ 6종 무기 선택 + 다양한 아티팩트
- ⚡ 그리스 신들의 부여 능력 (예: 제우스의 번개, 아프로디테의 유혹)
- 💬 반복 플레이에 따른 캐릭터 대사 변화와 스토리 확장
단순 반복이 아닌 서서히 진화해나가는 몰입형 구조가 게임에 끊임없는 긴장감을 부여합니다.
3. 🎵 음악과 아트 – 그리스 신화를 감성적으로 해석하다
Darren Korb의 OST는 묵직한 락과 전통 악기가 어우러진 독특한 사운드로 전투 몰입을 강화합니다. Nyx, Thanatos, Meg 등 각 캐릭터별 테마도 세심히 구성되어 있어 플레이어 감정을 부드럽게 이끕니다.
또한 손으로 그린 듯한 2D 일러스트와 매력적인 캐릭터 디자인은 마치 신화 일러스트북을 넘기는 느낌을 줍니다.
4. 🏆 수상 이력 & 영향력
- 🎖️ The Game Awards 2020: Best Indie Game, Best Action
- 📰 IGN, Polygon, Eurogamer 등 평론가 최고점 다수
- 🎮 로그라이크 장르의 대중화에 기여
하데스는 단순히 잘 만든 인디 게임이 아닙니다. 스토리텔링, 시스템, 액션감, 예술성이 모두 유기적으로 결합된 걸작으로 평가받고 있습니다.
5. ✅ 총평 – “죽음이 두렵지 않은 게임”
항목 | 평가 |
---|---|
스토리 | ★★★★☆ (신화 해석이 독창적) |
조작감 | ★★★★★ (타격감과 속도감 모두 완벽) |
시스템 | ★★★★★ (성장과 반복이 유기적) |
음악/아트 | ★★★★★ (감성적이고 독창적) |
재플레이 가치 | ★★★★★ (매 판이 새로운 경험) |
Hades는 단순한 로그라이크 게임이 아니라 자신의 한계를 넘어서는 체험을 제공합니다. 죽음을 거듭할수록 더 강해지고 더 깊이 빠져드는 경험, 이 게임에서만 느낄 수 있는 특별함입니다.